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今回の使用ツール 3ds Max 17 今回はリギングです ずっと棒立ちだったキャラクターに骨格やコントローラーを入れ ポーズやアニメーションを直感的につけられるよう仕組みを作っていきます まずは これから組むリグのコンセプトを決 リギング 3d モデリング
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